GDC 2016展望未来游戏开发:微软Xbox One、Win10、WP10统一平台!

今年的GDC 2016游戏开发者大会上,微软为开发者和爱好者带来诸多Xbox One、Win10、Win10 Mobile三大平台的精彩内容,向开发者展示未来“One Platform(统一平台)”路线图,最终打造三屏一云的构想。

微软很快在Build2016后为Win10 UWP带来增强版功能体验,比如支持G-sync和Freesync同步游戏技术,年底还将带来额外的UWP更新包服务。

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Xbox One主机玩家很快将在今年夏季用上Win10 UWP通用应用或游戏,Xbox One商店也将和Windows Store应用商店在2016年合并,提供一系列的游戏DLC,合集包,订阅,预购、价格和其他功能。

微软还将推出Xbox Live电竞平台(Xbox Live Tournaments Platform),让开发者带来Win10、Xbox One电竞游戏比赛的工具。

注:Windows UWP通用平台(Universal Windows Platforms) 将会支持目前尚未发布的各类设备,比如互联网设备,HoloLens增强现实。

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针对开发者朋友,微软重新定义了开发工具Visual Studio 2015,8倍提速了编译和渲染性能,全面支持跨平台的UWP和Xbox开发工作。其次,微软还将带来一个“通用开发者中心”,预计2017年秋季可以提交所有Xbox One/Win10游戏作品,同时还将为Xbox Live网络增强。

开发者还可以在Xbox One、PC上使用新传感器进行开发工作。

作为大家熟悉的ID@Xbox开发者中心,将继续为独立开发者提供一站式的Xbox One游戏、Win10 Xbox Live成就的开发解决方案,包含开发工具。

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